这次我们使用Unity制作实时裸眼3D效果,因此不是静态的视频,而是直接发布一个EXE!像玩游戏一样和观众互动。
传统的裸眼3D视频已经无法满足一些挑剔的甲方了。因此,更有创意的交互式裸眼3D能够与观众获得更深入的互动。留下更深刻的记忆;
本次课程是一个全流程的开发。使用了非常特殊的方式在unity内部实现了关键的弧度拐角屏幕的裸眼3D画面的变形效果,并输出到扩展的LED上。
课程展示了丰富的动作,表情,音乐和观众进行深入有趣的互动,比如我们可以实时控制角色在房间内跑动,和观众打招呼,鞠躬,
给观众表演跳舞, 和观众来一个飞吻,给现场的观众拍照, 并马上把拍到的照片显示到裸眼3D大屏的虚拟场景中。除了肢体动作控制,
我们还有表情控制,给观众展现害羞,生气,快乐等表情。我们还会控制音乐氛围,配合舞蹈效果。相比静态的裸眼3D视频,一切都是可控的,比如还会自行定义开场倒计时。
想什么时候开始,什么时候结速,都掌控自如。我们设计了开场拉起帘子,在结速互动的时候落下帘子.
课程涉及3D美术的流程和程序开发的部分。老师特别考虑到美术学员的学习习惯,一些代码直接当成平时使用3D软件的插件工具使用一样,
对于程序而言可以扩展编码,实现更有意思的个人创意。
不管你是美术,还是程序,都非常推荐学习,学完之后,大胆的去实现属于自己的创意!
本课程也是一个进行跨界学习,实现美程结合开发综合案例的好开端。有助于你以后成为一个独挡一面的复合型技术人才,或者一个独立的开发者。