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帮你理清Unity知识点
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帮你理清Unity知识点
教程
初级
2 小时
又咋了学习啊
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章节1
帮你理清:
1.
C#委托、事件、Action、Func
2.
C#浮点数在游戏中使用时需要注意的一些问题
3.
观察者模式和委托、事件的区别
4.
发布者订阅者模式
5.
静态类和单例
6.
游戏中常用的资源加载方式
7.
Unity中的Pixels Per Unit
8.
Unity是如何创建一个Cube的
9.
自定义Cube的纹理坐标
章节2
日常经验总结篇
1.
关于Unity脚本的一些编辑器扩展
2.
关于Unity打苹果包的问题整理(持续更新中)
3.
关于Unity打安卓包的问题整理(持续更新中)
摘要
作者的日常开发经验总结
专栏链接:https://developer.unity.cn/u/zhang-you-fei?tab=article
建议的Unity版本
4.x - 2022.1
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1
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1.
C#委托、事件、Action、Func
2.
C#浮点数在游戏中使用时需要注意的一些问题
3.
观察者模式和委托、事件的区别
4.
发布者订阅者模式
5.
静态类和单例
6.
游戏中常用的资源加载方式
7.
Unity中的Pixels Per Unit
8.
Unity是如何创建一个Cube的
9.
自定义Cube的纹理坐标
章节
2
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1.
关于Unity脚本的一些编辑器扩展
2.
关于Unity打苹果包的问题整理(持续更新中)
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