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Unity ECS(二) 小试牛刀

教程
初级
2 小时25 分钟
概述
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课程评价
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摘要
适合人群:
Unity半年以上学习经历以及ECS技术爱好者。
课程目标:
介绍与重点讲解ECS的两大分类:HyBridECS(混合ECS)与Pure ECS(纯ECS) 。
课程简介:
本套课程在入门篇的基础之上,着重讲解ECS的两大分类:HyBridECS(混合ECS)与Pure ECS(纯ECS)
前者包含Pure ECS的所有功能,且可以使用特定类,把传统的GameObject转成Entities(实体),此种方式更加符合传统的Unity开发习惯。后者为纯粹的ECS,实体上没有多余的Mono脚本。数据存储在Components上,逻辑执行处理在System里面。可以配合利用C# 的 Job System进一步提高执行效率。
建议的Unity版本
4.x - 2020.2
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Unity ECS(二) 小试牛刀