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Unity高清渲染管线HDRP入门
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Unity高清渲染管线HDRP入门
教程
初级
3 小时
云梦
概述
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章节1
Unity高清渲染管线HDRP入门
1.
HDRP概况
2.
HDRP项目的创建及build-in管线升级HDRP
3.
PBR理论讲解
4.
PBR贴图制作及PBR材质在HDRP的应用
5.
后处理原理、设置及常用后处理效果讲解
6.
常用后处理原理及设置:HDR, ToneMapping, Bloom
7.
物理相机、曝光原理讲解及相关设置
8.
透明材质原理讲解及相关设置
9.
天空盒原理及其在HDRP的应用
摘要
HDRP是High Definition Render Pipeline的简称,中文名高清渲染管线,它以SRP(Scriptable Render Pipeline)的相关API为基础,构建出一个适合开发高端画质的开发环境。当前,HDRP 7.x已经上线,安装Unity2019.3.x及以上版本即可创建基于HDRP 7.x默认工程。从HDRP7.0版本开始,HDRP正式脱离preview标签,成为正式版,未来HDRP将不会产生太大的框架性的变动,所以如果你希望获得效果牛逼的照片级渲染效果,现在正是学习HDRP的好时机。
本课程分为以下9个模块:
HDRP概况
HDRP项目的创建及build-in管线升级HDRP
PBR理论讲解
PBR贴图制作及PBR材质在HDRP的应用
后处理原理、设置及常用后处理效果讲解
常用后处理原理及设置:HDR,ToneMapping,Bloom
物理相机、曝光原理讲解及相关设置
透明材质原理讲解及相关设置
天空盒原理及其在HDRP的应用
标签
HDRP
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1
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1.
HDRP概况
2.
HDRP项目的创建及build-in管线升级HDRP
3.
PBR理论讲解
4.
PBR贴图制作及PBR材质在HDRP的应用
5.
后处理原理、设置及常用后处理效果讲解
6.
常用后处理原理及设置:HDR, ToneMapping, Bloom
7.
物理相机、曝光原理讲解及相关设置
8.
透明材质原理讲解及相关设置
9.
天空盒原理及其在HDRP的应用