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Unity HDRP材质应用详解 - 如何制作高质量材质效果

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摘要
Unity HDRP为我们提供了完整的基于物理的光照和材质系统。相比于原先的内置渲染管线,我们可以用HDRP相对轻松地获得高质量写实类画面。不过要想获得好的效果,我们首先要熟悉HDRP的光照和材质系统,了解我们手里有哪些工具可用来获得这些效果。
关于HDRP的光照系统,我在之前的视频和文字教程中已经有详细讲解,感兴趣的朋友可以参考以下两篇光照相关的教程:
  • https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-hdrp-outdoor-lighting-part1
  • https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-hdrp-outdoor-lighting-part2
你也可以通过此链接在Unity中文课堂找到更多HDRP教程:https://learn.u3d.cn/?k=%5B%22lang%3Azh%22%2C%22mod%3A5fcef7992a028b011b440931%22%5D&ob=promoteRank
本文我们将一起来学习如何使用HDRP的材质系统来获得丰富的写实类材质效果。在学习过程中,我们除了会一起了解如何制作一些常见的材质,也会了解如何使用Mask Map,Detail Map,Thread Map和Fuzz Map。
工程资料下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/19evNIUAgI4Q69AYO4cojTA
提取码:2021
建议的Unity版本
2019.4 - 2021.2
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Unity HDRP材质应用详解 - 如何制作高质量材质效果