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Unity HDRP室外场景打光流程分享(上篇)-UE4场景转Unity HDRP
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Unity HDRP室外场景打光流程分享(上篇)-UE4场景转Unity HDRP
教程
中级
2 小时
杨栋
概述
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章节1
Unity HDRP室外场景打光流程分享(上篇)-UE4场景转Unity HDRP
1.
概述
2.
资产转换详解 - 1. 从UE4中导出模型和纹理
3.
资产转换详解 - 2. 新建Unity HDRP项目
4.
资产转换详解 - 3. 将模型和纹理导入Unity中
5.
资产转换详解 - 4. 在Unity中创建HDRP材质
6.
在Unity中创建所有预制体(Prefab)
7.
在UE4中使用蓝图导出场景模型摆放信息到文本
8.
在Unity中使用自定义脚本读取摆放信息文本重建场景
9.
结语
10.
HDRP书籍 -《创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战》
摘要
此教程将会详细讲解如何把一个UE4场景转成Unity HDRP场景,然后为之进行打光操作。本教程涵盖白天和夜晚两种光照条件的打光。
本篇为此教程的上篇,我们将讲解如何把一个UE4中的场景,通过一系列步骤将其在Unity中进行完整重建的过程。
下篇教程链接:https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-hdrp-outdoor-lighting-part2
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标签
HDRP
建议的Unity版本
2020.2 - 2021.2
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1
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1.
概述
2.
资产转换详解 - 1. 从UE4中导出模型和纹理
3.
资产转换详解 - 2. 新建Unity HDRP项目
4.
资产转换详解 - 3. 将模型和纹理导入Unity中
5.
资产转换详解 - 4. 在Unity中创建HDRP材质
6.
在Unity中创建所有预制体(Prefab)
7.
在UE4中使用蓝图导出场景模型摆放信息到文本
8.
在Unity中使用自定义脚本读取摆放信息文本重建场景
9.
结语
10.
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