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HDRP 高清渲染 - ShaderGraph 教程
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HDRP 高清渲染 - ShaderGraph 教程
教程
初级
3 小时
Keter
概述
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章节1
HDRP 高清渲染 - ShaderGraph 教程
1.
可试看
HDRP下的PBR材质贴图
2.
不透明材质设置
3.
官方示例粒子系统
4.
官方实例人物Shader(上)
5.
官方实例人物Shader(下)
6.
顶点偏移
7.
子图SubGraph
8.
护盾
9.
局部像素化
10.
局部色散
11.
传送门扰动效果
12.
使用EmmisionNode
13.
世界位置问题 World Position
14.
最简单外描边 Outline
15.
溶解效果 Dissolve
16.
一种像素效果 Dither
17.
屏幕深度 Screen Depth
18.
物体交界处检测 Interset Detect
19.
点阵 Dot Matrix
20.
传送门扰动
21.
水平扰动
22.
精灵图发光 GlowTex
摘要
这是一个教你使用在HDRP管线下的 Shader Graph 基础功能的教程!
教程视频全部为 2K 分辨率视频,请使用电脑浏览器观看以得到最佳学习体验!
课程内容包括:
官方 Shader Graph 案例详解
Sub Graph 子图的使用
Position 节点的问题
Emission 节点的使用
局部屏幕效果处理
外描边
等等
教程会提供的内容包括:
完成工程
无需购买教程即可加入互助交流群
(
909289870
),不定期进行答疑互动。
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标签
HDRP
Shader Graph
Materials & Shaders
URP
Substance Painter
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1
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1.
可试看
HDRP下的PBR材质贴图
2.
不透明材质设置
3.
官方示例粒子系统
4.
官方实例人物Shader(上)
5.
官方实例人物Shader(下)
6.
顶点偏移
7.
子图SubGraph
8.
护盾
9.
局部像素化
10.
局部色散
11.
传送门扰动效果
12.
使用EmmisionNode
13.
世界位置问题 World Position
14.
最简单外描边 Outline
15.
溶解效果 Dissolve
16.
一种像素效果 Dither
17.
屏幕深度 Screen Depth
18.
物体交界处检测 Interset Detect
19.
点阵 Dot Matrix
20.
传送门扰动
21.
水平扰动
22.
精灵图发光 GlowTex