登录
自2024年5月16日起,中文课堂仅支持使用UnityID登入,如遇问题,请在
开发者社区
发帖说明情况,我们会尽快帮您解决。
Unity数字人制作不求人 - 卡通风格
开始教程
Unity数字人制作不求人 - 卡通风格
教程
中级
2 小时
杨栋
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
472人收藏,2375人学习
登录后开始教程
章节1
Unity数字人制作不求人 - 卡通风格
1.
下载GLB模型用Blender导出FBX模型
2.
设置第三人称角色控制器场景
3.
模型导入Unity并调整材质
4.
设置数字人Avatar并测试动画
5.
通过Unity SDK导入Readyplayer数字人Avatar模型
6.
为数字人设置脸部动作捕捉
摘要
本教程详细讲解了如何用Blender 将Readyplayer.me网站上自定义配置的数字人导出为FBX文件格式。接着将FBX文件导入Unity中配置材质和场景,并使用免费的第三人称角色控制器进行绑定。最后使用ARKit技术,利用iOS的面部表情追踪能力控制数字人的表情动画。
Readyplayer Unity SDK 和 示例工程文件 下载地址如下:
百度云盘:
https://pan.baidu.com/s/11dr4SiBp6k42Gf4lJgJzXQ?pwd=eq8v
提取码: eq8v
登录后可观看
建议的Unity版本
2021.2
教程
Unity数字人制作不求人 - 卡通风格
开始教程
电脑配置不足?
Unity云桌面,为Unity而生的云开发平台。
即可体验
教程
Unity数字人制作不求人 - 卡通风格
登录后开始教程
章节
1
Unity数字人制作不求人 - 卡通风格
1.
下载GLB模型用Blender导出FBX模型
2.
设置第三人称角色控制器场景
3.
模型导入Unity并调整材质
4.
设置数字人Avatar并测试动画
5.
通过Unity SDK导入Readyplayer数字人Avatar模型
6.
为数字人设置脸部动作捕捉