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Unity之基于MVC的UI框架及DEMO项目教程
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Unity之基于MVC的UI框架及DEMO项目教程
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中级
2 小时
折纸星空Unity课堂
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章节1
游戏引擎_MVC-框架
1.
001游戏引擎_MVC-框架介绍及游戏项目演示
2.
002游戏引擎_MVC-Start场景1
3.
003游戏引擎_MVC-Start场景2
4.
004游戏引擎MVC-增加“游戏视口面版”及代码
5.
005游戏引擎MVC-增加“主游戏窗口”面版及代码
6.
006游戏引擎MVC-游戏初始时视口和窗口的调用
7.
007游戏引擎MVC-增加”关卡窗口“及演示窗口如何互相切换
8.
008游戏引擎MVC-”角色头像选择”弹出对话框的调用及代码实现
9.
009游戏引擎MVC-”角色头像选择”弹出对话框的调用及代码实现2
摘要
这是我的以前的游戏及仿真项目的UI框架部分的代码,现在我提取了出来,然后做了一个DEMO,以免费分享给大家,希望能够帮助到大家。
录制了9篇视频,另附加上了对应项目源码。
使用的Unity版本为-2021.3
然后在我的游戏教程:类《双人成行》3D动作益智冒险类双人控制游戏开发教程 里使用到了这个UI框架
教程地址在当前网站:https://learn.u3d.cn/tutorial/3d-adventure-william-anna
MVC UI框架内容如下:
一、MVC框架概览
本框架以MVC的方式搭建,以View视口的方式展现数据,以Controller处理应用逻辑,数据存储方面以Model存储数据模型。
1 " View "
也就是视图以UI视口的方式展现给用户,内容有view、Window、PopWindow、Toast(游戏中的吐丝效果)、TipDialog等等;
2 “Controller”
处理应用逻辑,对用户的输入进行响应,如点击按钮后的响应等等
3 “Model”
对应用中用到的业务模型
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游戏引擎_MVC-框架
1.
001游戏引擎_MVC-框架介绍及游戏项目演示
2.
002游戏引擎_MVC-Start场景1
3.
003游戏引擎_MVC-Start场景2
4.
004游戏引擎MVC-增加“游戏视口面版”及代码
5.
005游戏引擎MVC-增加“主游戏窗口”面版及代码
6.
006游戏引擎MVC-游戏初始时视口和窗口的调用
7.
007游戏引擎MVC-增加”关卡窗口“及演示窗口如何互相切换
8.
008游戏引擎MVC-”角色头像选择”弹出对话框的调用及代码实现
9.
009游戏引擎MVC-”角色头像选择”弹出对话框的调用及代码实现2