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栋哥带你学Unity实时光追系列
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栋哥带你学Unity实时光追系列
教程
中级
2 小时
杨栋
概述
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章节1
栋哥带你学Unity实时光追系列
1.
配置HDRP项目以支持实时光线追踪
2.
HDRP中应用实时光线追踪的方式
3.
Ambient Occlusion环境光遮蔽
4.
Screen Space Reflection屏幕空间反射
5.
Screen Space Global Illumination屏幕空间全局光照
6.
Light Cluster结构
7.
Screen Space Shadows屏幕空间阴影
8.
Subsurface Scattering次表面散射
9.
Recursive Rendering递归式渲染
10.
应用光追功能到现有HDRP项目中
11.
Path Tracing功能讲解
12.
作业
13.
HDRP书籍 -《创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战》
摘要
本教程由12个视频组成,全方位为大家讲解如何使用Unity 2020 LTS版本中的实时光线追踪功能。
教程涵盖的内容如下:
配置HDRP项目以支持实时光线追踪
HDRP中应用实时光线追踪的方式
Ambient Occlusion 环境光遮蔽
Screen Space Reflection 屏幕空间反射
Screen Space Global Illumination 屏幕空间全局光照
Screen Space Shadows 屏幕空间阴影
Raytracing Light Cluster结构的应用
Subsurface-Scattering 次表面散射
Recursive Rendering 递归式渲染
光追功能应用到现有HDRP项目中
Path Tracing功能讲解
登录后可观看
标签
HDRP
建议的Unity版本
2020.2
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1
栋哥带你学Unity实时光追系列
1.
配置HDRP项目以支持实时光线追踪
2.
HDRP中应用实时光线追踪的方式
3.
Ambient Occlusion环境光遮蔽
4.
Screen Space Reflection屏幕空间反射
5.
Screen Space Global Illumination屏幕空间全局光照
6.
Light Cluster结构
7.
Screen Space Shadows屏幕空间阴影
8.
Subsurface Scattering次表面散射
9.
Recursive Rendering递归式渲染
10.
应用光追功能到现有HDRP项目中
11.
Path Tracing功能讲解
12.
作业
13.
HDRP书籍 -《创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战》