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Unity通过协程实现回合制战斗
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Unity通过协程实现回合制战斗
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傑
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章节1
Unity通过协程实现回合制战斗
1.
1v1部分
2.
1v多/多v多部分
3.
多样化角色属性及技能类型设计
4.
多样化战斗管理实现
5.
Buff设计
摘要
原博客链接:https://developer.unity.cn/u/jie-1ees3
建议的Unity版本
4.x - 2022.1
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章节
1
Unity通过协程实现回合制战斗
1.
1v1部分
2.
1v多/多v多部分
3.
多样化角色属性及技能类型设计
4.
多样化战斗管理实现
5.
Buff设计