自2024年5月16日起,中文课堂仅支持使用UnityID登入,如遇问题,请在开发者社区发帖说明情况,我们会尽快帮您解决。
原价 ¥468
优惠剩余:0天0时0分

Unity3D Vision Pro 开发教程【保姆级】

教程
中级
9 小时
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
4人收藏,2人学习
摘要

开发准备阶段

1. 前言准备
- 打开开发者选项:解释如何在Apple设备上启用开发者选项,以支持应用测试和部署。
- XCode无线调试发布:说明如何使用XCode进行无线调试,并配置必要的设置以支持Apple Vision Pro。
- Apple VisionPro Simulator使用:介绍如何使用模拟器进行初步测试和预览,帮助开发者在没有实际设备时进行开发。
- 开发环境配置:指导如何设置Unity和相关插件(例如,PolySpatial和XRI)以支持编辑器预览和场景打包发布。
- 示例场景预览分析:提供一个基本的示例场景,展示如何在模拟器中进行预览和分析。
2. 串流工具和环境模拟
- Play to Device 使用:讲解如何使用工具进行实机测试,实现应用从模拟器到设备的流畅过渡。
- XR Simulation Environments使用:演示如何利用环境模拟器创建和测试不同的AR/VR场景。
3. 调试工具使用
- DegBugLog控制台测试工具使用:介绍基本的调试技巧和工具,帮助开发者快速发现和解决问题。

基础核心

1. PolySpatial常用组件
- Volume Cameras:详细介绍其设置和应用场景。
- Hover Effects和Grounding Shadows:讲解如何使用这些效果增强用户体验。
2. 交互输入技术
- 3D Touch和TouchSpace:展示如何实现多点触控和空间交互。
- XRI(XR Interaction Toolkit):概述其功能并提供简单的使用案例。
- 头部和手部跟踪:包括Head Tracking和Skeletal Hand Tracking的实现方法。
- 自定义手势识别:教导如何创建和检测自定义手势,以实现更自然的用户交互。
3. AR核心功能
- 平面检测和网格检测:讲解如何使用Plane Detection和Mesh Detection实现环境感知。
- 图片识别追踪:指导实现基于图像的AR内容展示。

进阶实战拓展

1. UI和交互设计
- 3D按钮和Poke反馈:实现可触摸的3D UI元素,并添加物体触觉反馈。
- 动态UI菜单:创建可跟随人物或手掌移动的菜单,提高交互体验。
2. 复杂交互
- 手势和环境交互:实现从自定义手势到环境对象的交互,例如触摸和操控。
- 现实世界物体交互仿真:如推拉电闸、抽屉和旋转方向盘等交互,实现更加真实的用户体验。
- Socket交互:教导如何使用Socket实现物体在虚拟环境中的精确放置和交互。
3. 第三方拓展
- 兼容第三方插件:如Auto Hand等,展示如何结合第三方工具提升项目功能。

总结与资源

- 示例项目和代码:提供完整的项目源码供学习者参考。
- 常见问题解答:列出常见问题及解决方案,帮助用户在开发过程中克服挑战。
- 学习社区和后续支持:鼓励参与者加入学习群以便相互交流和学习。

【版权声明】本课程版权归提供者所有,仅限个人学习,严禁任何形式的录制、传播和账号分享,一经发现,平台将依法保留追究权,情节严重者将承担法律责任。
教程
Unity3D Vision Pro 开发教程【保姆级】
电脑配置不足?
Unity云桌面,为Unity而生的云开发平台。
即可体验