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Unity 小提示与小技巧(上)
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Unity 小提示与小技巧(上)
教程
初级
10 分钟
殷崇英 I Eveline Yin
概述
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教程资料
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章节1
Unity 小提示与小技巧(上)
1.
运行模式下编辑器着色
2.
复制和黏贴组件
3.
单位快速对齐
4.
顶点快速对齐
5.
表面快速对齐
6.
网格快速对齐
7.
网格显示和调整
8.
释放资源预览窗口
9.
场景视图中显示图标
10.
场景视图中隐藏对象
11.
场景视图中禁选对象
12.
场景视图中聚焦对象
13.
作业预告
摘要
Unity有什么实用的快捷键和捷径?在场景中怎样对齐、隐藏、禁选游戏对象?如何正确搜索“对象”、“资源”、“文档”、“工具”?希望通过本课程帮助大家加速Unity开发,让编辑器使用更方便。
本教程分为上下两集:上集侧重于编辑器界面和场景操作技巧。下集侧重于快速搜索和各种捷径介绍。
上集涵盖的内容如下:
运行模式下编辑器着色:
修改编辑器在运行模式下的颜色以起到提示预警作用。
复制和黏贴组件:
巧用复制和黏贴组件来保留运行模式下本来即将要丢失的修改信息。
单位快速对齐:
将游戏对象按照一定的数量单位进行移动、缩放和旋转。
顶点快速对齐:
将游戏对象的任一顶点去重合另一个游戏对象的任一顶点。
表面快速对齐:
将游戏对象去贴合另一个游戏对象的碰撞体。
网格快速对齐:
将游戏对象对齐网格,以及如何开启自动网格快速对齐。
网格显示和调整:
控制场景窗口里作为视觉辅助的网格线,包括开启和关闭其显示,调整网格大小、颜色和透明度。
释放资源预览窗口:
控制预览窗口,便于更好地观察资源。
场景视图中显示图标:
视觉化原本看不见的游戏对象。
场景视图中隐藏对象:
在场景中隐藏游戏对象。
场景视图中禁选对象:
在场景中禁止选中游戏对象。
场景视图中聚焦对象:
将游戏对象显示在场景视图中央。
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标签
编辑器界面
捷径技巧
入门
建议的Unity版本
2019.3 - 2020.2
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1
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1.
运行模式下编辑器着色
2.
复制和黏贴组件
3.
单位快速对齐
4.
顶点快速对齐
5.
表面快速对齐
6.
网格快速对齐
7.
网格显示和调整
8.
释放资源预览窗口
9.
场景视图中显示图标
10.
场景视图中隐藏对象
11.
场景视图中禁选对象
12.
场景视图中聚焦对象
13.
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