<1> Unity常用组件 [基础UI组件,基础特效组件,声音组件...] <2> Mono行为类 [生命周期,协同程序,消息发送...] <3> 游戏物体与组件 [资源加载,实例化,销毁,物理射线...] <4> 常用工具类 [数学类,时间类,屏幕类,颜色类...]
在《新手入门[2022版]》课程的基础之上,继续深入学习Unity游戏物体和组件,以及更多的Unity引擎常用API。
<1> 《Unity3D初级课程之新手入门》--35节全 11.5小时 Free <2> 《Unity3D初级课程之新手进阶》--30节全 10.0小时 Free