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Unity3D游戏开发之导航系统
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Unity3D游戏开发之导航系统
教程
初级
8 小时
50 分钟
擅码网Monkey
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
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登录后开始教程
章节1
导航系统基础使用
1.
可试看
第01课:课程介绍与案例要点分析
2.
第01课-21课:Unity2022导航系统课程DLC[上]
3.
第01课-22课:Unity2022导航系统课程DLC[下]
4.
第02课:NavMeshAgent组件实现基础导航
5.
第03课:NavMeshAgent组件参数分析
6.
第04课:Navigation面板之Bake参数
7.
第05课:Navigation面板之Areas与Cost
8.
第06课:OffMeshLink组件基本使用
9.
第07课:NavMeshObstacle组件基本使用
10.
第08课:OffMeshLinks自动生成
章节2
玩家导航案例
1.
第09课:玩家导航案例之功能Demo实现
2.
第10课:玩家导航案例之ParticleSystem
3.
第11课:玩家导航案例之鼠标光标特效
4.
第12课:玩家导航案例之主角模型动画控制
5.
第13课:玩家导航案例之新版LineRenderer
6.
第14课:玩家导航案例之新手移动引导线
章节3
副本导航案例
1.
第15课:副本导航案例之功能Demo实现[上]
2.
第16课:副本导航案例之功能Demo实现[中]
3.
第17课:副本导航案例之功能Demo实现[下]
4.
第18课:副本导航案例之主角小怪战斗逻辑
5.
第19课:副本导航案例之小怪模型动画控制
6.
第20课:副本导航案例之逻辑完善与课程总结
章节4
新版导航系统
1.
第23课:Unity2022新版导航系统[上]
2.
第24课:Unity2022新版导航系统[中]
3.
第25课:Unity2022新版导航系统[下]
摘要
课程概要
<1> 导航系统基础使用 [10节]:1课~8课; <2> 玩家导航案例 [6节]:9课~14课; <3> 副本导航案例 [6节]:15课~20课; <4> 新版导航系统 [3节]:23课~25课。
提示:课程内所用到的全部资源素材,点击当前课程页面“教程资料”选项卡,进行下载。
课程QQ交流群:831232125 [加群备注:Unity中文课堂]
标签
navigation
AI和导航
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适用于所有Unity版本
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章节
1
导航系统基础使用
1.
可试看
第01课:课程介绍与案例要点分析
2.
第01课-21课:Unity2022导航系统课程DLC[上]
3.
第01课-22课:Unity2022导航系统课程DLC[下]
4.
第02课:NavMeshAgent组件实现基础导航
5.
第03课:NavMeshAgent组件参数分析
6.
第04课:Navigation面板之Bake参数
7.
第05课:Navigation面板之Areas与Cost
8.
第06课:OffMeshLink组件基本使用
9.
第07课:NavMeshObstacle组件基本使用
10.
第08课:OffMeshLinks自动生成
章节
2
玩家导航案例
1.
第09课:玩家导航案例之功能Demo实现
2.
第10课:玩家导航案例之ParticleSystem
3.
第11课:玩家导航案例之鼠标光标特效
4.
第12课:玩家导航案例之主角模型动画控制
5.
第13课:玩家导航案例之新版LineRenderer
6.
第14课:玩家导航案例之新手移动引导线
章节
3
副本导航案例
1.
第15课:副本导航案例之功能Demo实现[上]
2.
第16课:副本导航案例之功能Demo实现[中]
3.
第17课:副本导航案例之功能Demo实现[下]
4.
第18课:副本导航案例之主角小怪战斗逻辑
5.
第19课:副本导航案例之小怪模型动画控制
6.
第20课:副本导航案例之逻辑完善与课程总结
章节
4
新版导航系统
1.
第23课:Unity2022新版导航系统[上]
2.
第24课:Unity2022新版导航系统[中]
3.
第25课:Unity2022新版导航系统[下]