<1> 搭建开发环境 [UnityID注册,UnityHub安装,Unity引擎安装...] <2> 软件基础使用 [界面区域面板,工具栏,坐标系,预制体...] <3> 游戏物体与组件 [GameObject,组件,摄像机,灯光,输入控制...] <4> 物理系统 [刚体,碰撞器,触发,物理事件检测...]
<1> 从“零”开始,掌握Unity常用的软件操作和一些基础代码的使用; <2> 理解Unity“组件方式”的开发逻辑,理解游戏物体和组件,并且理清游戏物体和组件之间的交叉调用关系。
<1> 《Unity3D初级课程之新手入门》 -- 35节全 11.5小时 Free <2> 《Unity3D初级课程之新手进阶》 -- 30节全 10.0小时 Free <3> 《Unity3D中级课程之动画系统进阶》 -- 30节全 11.0小时 158元