<1> 搭建开发环境 [UnityID注册,UnityHub安装,Unity引擎安装...]
<2> 软件基础使用 [界面区域面板,工具栏,坐标系,预制体...]
<3> 游戏物体与组件 [GameObject,组件,摄像机,灯光,输入控制...]
<4> 物理系统 [刚体,碰撞器,触发,物理事件检测...]
<1> 从“零”开始,掌握Unity常用的软件操作和一些基础代码的使用;
<2> 理解Unity“组件方式”的开发逻辑,理解游戏物体和组件,并且理清游戏物体和组件之间的交叉调用关系。
<1> 《C#初级课程之语法基础》 --20节全 7.8小时 Free
<2> 《C#初级课程之数据结构入门》 --10节全 2.8小时 Free
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<1> 《Unity3D初级课程之新手入门》 -- 35节全 11.5小时 Free
<2> 《Unity3D初级课程之新手进阶》 -- 30节全 10.0小时 Free
<3> 《Unity3D中级课程之动画系统进阶》 -- 30节全 11.0小时 199元
<4> 《Unity3D中级课程之导航系统》 -- 25节全 8.9小时 128元
<5> 《Unity3D游戏开发之Socket网络编程》-- 60节全 17.7小时 398元
课程QQ交流群:831232125 [加群备注:Unity中文课堂]
提示:课程内所用到的全部资源素材,点击当前课程页面“教程资料”选项卡,进行下载。