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[UOS教程]-使用Hello轻松畅享游戏内多人实时语音互动
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[UOS教程]-使用Hello轻松畅享游戏内多人实时语音互动
教程
初级
50 分钟
林晓晓
概述
作者信息
互动讨论
课程评价
11人收藏,21人学习
登录后开始教程
章节1
使用 Hello 轻松畅享游戏内多人实时语音互动
1.
游戏内语音服务 Hello 介绍
2.
教程学习大纲
3.
项目工程下载和 Unity 编辑器版本使用说明
4.
教程视频
章节2
教程操作步骤
1.
下载项目工程,配置 UOS App 信息
2.
启用 Sync Relay & Hello 服务,配置房间 ID 号
3.
初始化 Hello SDK 和 SDK 鉴权
4.
初始化 RTC 语音引擎
5.
加入频道和检查设备权限
6.
开启麦克风和听筒,开始音频互动测试
7.
测试开启和关闭空间音频的效果
8.
调整空间音频参数
9.
用户离开频道时的事件
10.
寄语
摘要
你是否渴望在游戏中与小队无缝沟通,与好友共享开黑乐趣?
UOS Hello 你的实时互动神器,让游戏沟通从此无界限!
本教程将通过 BossRoomHelloDemo 的示例项目工程,展示如何使用 Unity Online Services(UOS)提供的 Hello 服务,来实现游戏内的低延时、高品质的多人实时语音互动。
教程中涉及 UOS 服务包括:
- 游戏内语音服务 Hello:助力全球游戏实现超低延时、高品质实时语音互动
BossRoomHelloDemo 项目工程下载地址:
https://unitychina.coding.net/public/uos/BossRoomHelloDemo/git/files
教程使用的编辑器版本
:Unity 2022.3.41f1c1 版本,推荐大家使用 Unity 2022LTS 及以上的更高版本。 教程大纲: 1. 项目示例工程的 Demo 效果演示 2. 下载项目工程,配置 UOS App 信息 3. 启用 Sync Relay & Hello 服务,配置房间 ID 号 4. 初始化 Hello SDK 和 SDK 鉴权 5. 初始化 RTC 语音引擎 6. 加入频道和检查设备权限 7. 开启麦克风和听筒,开始音频互动测试 8. 测试开启和关闭空间音频的效果 9. 调整空间音频参数(语音接收范围、衰减系数、人声模糊)和通话音量 10. 用户离开频道后事件处理 了解更多 UOS 相关信息 官网:
UOS一站式游戏云服务平台 (unity.cn)
技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
标签
Unity Online Services
游戏内语音
Hello
UOS
多人实时语音
建议的Unity版本
2021.3 - 团结1.1
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1
使用 Hello 轻松畅享游戏内多人实时语音互动
1.
游戏内语音服务 Hello 介绍
2.
教程学习大纲
3.
项目工程下载和 Unity 编辑器版本使用说明
4.
教程视频
章节
2
教程操作步骤
1.
下载项目工程,配置 UOS App 信息
2.
启用 Sync Relay & Hello 服务,配置房间 ID 号
3.
初始化 Hello SDK 和 SDK 鉴权
4.
初始化 RTC 语音引擎
5.
加入频道和检查设备权限
6.
开启麦克风和听筒,开始音频互动测试
7.
测试开启和关闭空间音频的效果
8.
调整空间音频参数
9.
用户离开频道时的事件
10.
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