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[UOS教程]-使用Hello轻松畅享游戏内多人实时语音互动

教程
初级
50 分钟
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摘要
你是否渴望在游戏中与小队无缝沟通,与好友共享开黑乐趣?
UOS Hello 你的实时互动神器,让游戏沟通从此无界限!
本教程将通过 BossRoomHelloDemo 的示例项目工程,展示如何使用 Unity Online Services(UOS)提供的 Hello 服务,来实现游戏内的低延时、高品质的多人实时语音互动。 教程中涉及 UOS 服务包括: - 游戏内语音服务 Hello:助力全球游戏实现超低延时、高品质实时语音互动
BossRoomHelloDemo 项目工程下载地址:https://unitychina.coding.net/public/uos/BossRoomHelloDemo/git/files
教程使用的编辑器版本:Unity 2022.3.41f1c1 版本,推荐大家使用 Unity 2022LTS 及以上的更高版本。 教程大纲: 1. 项目示例工程的 Demo 效果演示 2. 下载项目工程,配置 UOS App 信息 3. 启用 Sync Relay & Hello 服务,配置房间 ID 号 4. 初始化 Hello SDK 和 SDK 鉴权 5. 初始化 RTC 语音引擎 6. 加入频道和检查设备权限 7. 开启麦克风和听筒,开始音频互动测试 8. 测试开启和关闭空间音频的效果 9. 调整空间音频参数(语音接收范围、衰减系数、人声模糊)和通话音量 10. 用户离开频道后事件处理 了解更多 UOS 相关信息 官网: UOS一站式游戏云服务平台 (unity.cn) 技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
建议的Unity版本
2021.3 - 团结1.1
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[UOS教程]-使用Hello轻松畅享游戏内多人实时语音互动