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使用Sync Realtime轻松打造Unity流畅实时多人游戏(UOS教程)
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使用Sync Realtime轻松打造Unity流畅实时多人游戏(UOS教程)
教程
初级
25 分钟
林晓晓
概述
作者信息
互动讨论
课程评价
11人收藏,42人学习
登录后开始教程
章节1
使用Sync Realtime轻松打造Unity流畅实时多人游戏
1.
游戏数据同步服务 Sync Realtime 介绍
2.
教程学习大纲
3.
教程示例程序下载
4.
教程视频
章节2
教程操作步骤
1.
Unity 项目工程初始化准备工作
2.
创建/加入/离开房间
3.
事件(一般事件/缓存事件/记事贴)
4.
群组(订阅群组/发送分组消息/退订群组)
5.
房主调用请求(ServerCall)
6.
添加逻辑插件(Lua Plugin),并将其关联至房间配置
摘要
本教程将深入解析 Unity Online Services(UOS)Sync Realtime 的核心功能实现,带您探索实时多人游戏开发的精髓。
我们将重点介绍:智能房间管理、玩家间消息即时传递、群组协作、借助记事贴(Sticky Event)保存重要数据、通过缓存事件(Cached Event)同步状态、运用 Lua Plugin 实现游戏核心逻辑。
通过这些核心功能的实现,开发者可以轻松构建功能完善的实时多人游戏系统。本教程将结合具体代码示例,详细讲解每个功能的实现方式、使用场景和最佳实践,帮助您快速掌握 Sync Realtime 的开发技巧,打造流畅的多人游戏体验!
教程中涉及 UOS 服务包括:
- 游戏数据同步服务 Sync Realtime:支持多人同房间信息同步
教程大纲:
1. Unity 项目工程初始化准备工作 2. 玩家创建/加入/离开房间 3. 使用事件(一般事件/缓存事件/记事贴) 4. 群组功能(订阅群组/发送分组消息/退订群组) 5. 房主调用请求(ServerCall) 6. 添加逻辑插件(Lua Plugin),并将其关联至房间配置 教程中用到的项目素材资源,是通过 UOS Launcher 直接导入的资源包,更多细节与步骤说明,请参考 UOS 官方文档页面:
Sync Realtime SDK接入指南
了解更多UOS相关信息
官网:
UOS一站式游戏云服务平台
技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
标签
Unity Online Services
UOS
Sync Realtime
多人联机
建议的Unity版本
2021.3 - 团结1.5
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游戏数据同步服务 Sync Realtime 介绍
2.
教程学习大纲
3.
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4.
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2
教程操作步骤
1.
Unity 项目工程初始化准备工作
2.
创建/加入/离开房间
3.
事件(一般事件/缓存事件/记事贴)
4.
群组(订阅群组/发送分组消息/退订群组)
5.
房主调用请求(ServerCall)
6.
添加逻辑插件(Lua Plugin),并将其关联至房间配置