登录
自2024年5月16日起,中文课堂仅支持使用UnityID登入,如遇问题,请在
开发者社区
发帖说明情况,我们会尽快帮您解决。
[UOS教程]-使用Sync Relay & Netcode轻松打造微信多人联机小游戏
开始教程
[UOS教程]-使用Sync Relay & Netcode轻松打造微信多人联机小游戏
教程
初级
10 分钟
林晓晓
概述
作者信息
互动讨论
课程评价
24人收藏,97人学习
登录后开始教程
章节1
使用Sync Relay & Netcode轻松打造微信多人联机小游戏
1.
游戏数据同步服务 Sync 介绍
2.
教程学习大纲
3.
教程示例程序
4.
教程视频
章节2
教程操作步骤
1.
打开项目工程,设置 Relay Transport 的传输协议类型
2.
切换至 WeiXinMiniGame 平台,设置 WXSDK 打包参数
3.
在微信开发者工具上运行测试小游戏
4.
使用摇杆 Joystick 控制游戏对象
5.
设置服务器域名
6.
使用手机扫描二维码进行预览测试小游戏
摘要
本篇文章是对之前的教程 [UOS教程]-使用Sync Relay & Netcode轻松构建联机游戏数据同步指南 | Unity 中文课堂 的延续,展示如何将一个已经使用 Unity Online Services(UOS)中的 Sync Relay 服务构建的联机游戏示例项目,成功地部署至微信小游戏平台。
本教程的内容同时适用于 Global Unity Editor、中国版 Unity Editor 、团结引擎,当前先以在团结引擎项目中的使用为示例进行讲解,团结引擎为我们提供了一站式微信小游戏的解决方案。
教程中涉及 UOS 服务包括:
- 游戏数据同步服务 Sync Relay:用于实现游戏房间管理、实时数据同步等网络通信功能
教程大纲:
1. 项目示例工程的 Demo 效果演示 2. 打开项目工程,设置 Relay Transport 的传输协议类型 3. 切换至 WeiXinMiniGame 平台,设置 WXSDK 打包参数 4. 在微信开发者工具上运行测试小游戏 5. 使用摇杆 Joystick 控制游戏对象 6. 设置服务器域名 7. 使用手机扫描二维码后预览测试小游戏
了解更多 UOS 相关信息
官网:
UOS一站式游戏云服务平台 (unity.cn)
技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
建议的Unity版本
2021.3 - 团结1.1
教程
[UOS教程]-使用Sync Relay & Netcode轻松打造微信多人联机小游戏
开始教程
电脑配置不足?
Unity云桌面,为Unity而生的云开发平台。
即可体验
教程
[UOS教程]-使用Sync Relay & Netcode轻松打造微信多人联机小游戏
登录后开始教程
章节
1
使用Sync Relay & Netcode轻松打造微信多人联机小游戏
1.
游戏数据同步服务 Sync 介绍
2.
教程学习大纲
3.
教程示例程序
4.
教程视频
章节
2
教程操作步骤
1.
打开项目工程,设置 Relay Transport 的传输协议类型
2.
切换至 WeiXinMiniGame 平台,设置 WXSDK 打包参数
3.
在微信开发者工具上运行测试小游戏
4.
使用摇杆 Joystick 控制游戏对象
5.
设置服务器域名
6.
使用手机扫描二维码进行预览测试小游戏