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URP冰Shader(从原理到实践)

教程
初级
5 小时
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摘要
附工程文件(含源代码和 ShaderGraph Shader)
曾经冰材质困扰我比较长的时间,因为冰块不能简单用反射和折射模拟效果,也是广大Shader初学者一直困扰比较多的问题,美术渲染冰块的时候也不知道如何下手。
这里想关于冰块的材质展开来讲,里面也涉及到比较多的图形学知识点,要有一定的数学(高中水平)知识,我会尽量以简单易懂的角度来分析问题,希望能对大家有帮助。
建议的Unity版本
2021.2 - 2023.1
教程
URP冰Shader(从原理到实践)