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URP系列教程 | 如何使用URP 中内置的后处理效果提升画面质量
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URP系列教程 | 如何使用URP 中内置的后处理效果提升画面质量
教程
中级
30 分钟
Unity 李鹏鹏
概述
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教程资料
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课程评价
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章节1
URP系列教程 | 如何使用URP Post-processing中的Global Volume 与Local Volume
1.
前言
2.
什么是Global Volume 与Local Volume
3.
Volume组件的属性
4.
如何使用Global Volume的Bloom效果
5.
如何使用Global Volume的Vignette效果
6.
如何使用Global Volume的Channel Mixer效果
7.
如何使用Global Volume的Color Adjustments效果
8.
添加Fog雾效
9.
如何使用Local Volume组件
10.
如何自定义后处理效果???
摘要
本篇教程将教大家使用URP Post-processing中的Global Volume 与Local Volume,会主要介绍后期处理的一些效果调节如 Bloom、Vignette、Channel Mixer、Color Adjustments 等等。我们来一起看下吧!!!
如果你喜欢本教程,也希望你点击上方的收藏、对我的教程进行好评,您的支持是我创作最大的动力~
标签
URP
Post Processing
global volume
local volume
Color Adjustments
Channel Mixer
Vignette
Bloom
建议的Unity版本
2018.4 - 2021.2
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1
URP系列教程 | 如何使用URP Post-processing中的Global Volume 与Local Volume
1.
前言
2.
什么是Global Volume 与Local Volume
3.
Volume组件的属性
4.
如何使用Global Volume的Bloom效果
5.
如何使用Global Volume的Vignette效果
6.
如何使用Global Volume的Channel Mixer效果
7.
如何使用Global Volume的Color Adjustments效果
8.
添加Fog雾效
9.
如何使用Local Volume组件
10.
如何自定义后处理效果???