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URP系列教程 | 如何使用URP 中内置的后处理效果提升画面质量
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章节
1
URP系列教程 | 如何使用URP Post-processing中的Global Volume 与Local Volume
概述
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章节1
URP系列教程 | 如何使用URP Post-processing中的Global Volume 与Local Volume
1.
前言
2.
什么是Global Volume 与Local Volume
3.
Volume组件的属性
4.
如何使用Global Volume的Bloom效果
5.
如何使用Global Volume的Vignette效果
6.
如何使用Global Volume的Channel Mixer效果
7.
如何使用Global Volume的Color Adjustments效果
8.
添加Fog雾效
9.
如何使用Local Volume组件
10.
如何自定义后处理效果???
摘要
本篇教程将教大家使用URP Post-processing中的Global Volume 与Local Volume,会主要介绍后期处理的一些效果调节如 Bloom、Vignette、Channel Mixer、Color Adjustments 等等。我们来一起看下吧!!!
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*若对本课程有任何疑问、建议或反馈,欢迎加入微社区与作者本人交流:https://fanbook.mobi/W897PFJd
教程
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1.
前言
2.
什么是Global Volume 与Local Volume
3.
Volume组件的属性
4.
如何使用Global Volume的Bloom效果
5.
如何使用Global Volume的Vignette效果
6.
如何使用Global Volume的Channel Mixer效果
7.
如何使用Global Volume的Color Adjustments效果
8.
添加Fog雾效
9.
如何使用Local Volume组件
10.
如何自定义后处理效果???