自2024年5月16日起,中文课堂仅支持使用UnityID登入,如遇问题,请在开发者社区发帖说明情况,我们会尽快帮您解决。

URP系列教程 | 手把手教你如何用Renderer Feature

教程
中级
45 分钟
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
436人收藏,1721人学习
摘要
URP的Renderer Feature可让我们向URP Renderer添加额外的渲染通道,支持我们进行Asset资产配置来重写从而可以自定义渲染的顺序、渲染的对象、材质等等。
本教程涉及如何新建 Renderer Feature、Renderer Feature 的属性简介,以及使用两个实战案例来给大家演示Renderer Feature的使用方法:
实战一:使用Renderer Feature来进行描边
实战二:使用多Renderer Feature来进行FPS游戏摄像机FOV的修改。

*若对本课程有任何疑问、建议或反馈,欢迎加入微社区与作者本人交流:https://fanbook.mobi/W897PFJd
建议的Unity版本
2019.4 - 2020.2
教程
URP系列教程 | 手把手教你如何用Renderer Feature
电脑配置不足?
Unity云桌面,为Unity而生的云开发平台。
即可体验