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URP系列教程:如何使用多个Renderer Feature 来实现角色的透视效果

教程
中级
30 分钟
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摘要
URP 的Renderer Feature可以让我们向URP Renderer添加额外的渲染通道,从而允许我们 进行 自定义渲染 的顺序、渲染的对象或者材质等。今天我们使用多个Renderer Feature 来实现透视效果。

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建议的Unity版本
2020.1 - 2021.2
教程
URP系列教程:如何使用多个Renderer Feature 来实现角色的透视效果
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