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Bolt三部曲系列:如何使用Bolt做VR游戏

教程
中级
1 小时10 分钟
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摘要
Unity XR新架构所提供的XR Interaction Toolkit 工具包,可帮助开发者, 在无需编写代码的情况下实现常见的增强现实和虚拟现实交互 ;同时,Unity可视化编程工具Bolt 为 Unity 带来了完整的可视化脚本,有力地使艺术家、设计师和程序员 无需编写任何代码即可创建游戏的逻辑机制 ,那么试想下使用XR Interaction Toolkit+Bolt 的结合来开发XR应用,是不是更简单呢?快来看看本次的课程吧!
课程的主要内容
1. Unity XR 全新架构与可视化编程工具的简介
a. Unity XR技术栈解析
b. XR Interaction Toolkit介绍
c. Unity 可视化编程工具Bolt介绍;
2.使用XR Interaction Toolkit实现基本VR交互功能
a. 设置左右手交互器
b. 设置交互对象
c. 实现传送功能;
d. 实现快速转向
3.使用Bolt实现VR游戏中的逻辑
a. 使用Bolt实现企鹅与苹果的互动
b. 使用Bolt实现场景的切换
c. 做一个超级节点(SuperUnit):碰撞检测节点
d. 如何手写一个自定义节点(Custom Units):字符串拼接节点

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