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Bolt三部曲系列:如何使用Bolt做VR游戏
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Bolt三部曲系列:如何使用Bolt做VR游戏
教程
中级
1 小时
10 分钟
Unity 李鹏鹏
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
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章节1
Bolt三部曲系列:如何使用Bolt做VR游戏
1.
课程内容简介
2.
Unity XR 全新架构与新工具XR Interaction Toolkit简介
3.
可视化编程工具简介与安装
4.
游戏环境的搭建与XR Interaction Toolkit 的安装
5.
XR Rig的介绍以及设置
6.
设置左手为射线交互器和使用右手为直接交互器
7.
设置苹果为交互对象
8.
实现传送以及快速转向
9.
用Bolt实现企鹅与苹果的互动
10.
使用Bolt实现场景切换的功能
11.
使用Bolt做一个Super Unit 碰撞检测节点超级节点
12.
如何手写一个自定义节点Custom Units
摘要
Unity XR新架构所提供的XR Interaction Toolkit 工具包,可帮助开发者, 在无需编写代码的情况下实现常见的增强现实和虚拟现实交互 ;同时,Unity可视化编程工具Bolt 为 Unity 带来了完整的可视化脚本,有力地使艺术家、设计师和程序员 无需编写任何代码即可创建游戏的逻辑机制 ,那么试想下使用XR Interaction Toolkit+Bolt 的结合来开发XR应用,是不是更简单呢?快来看看本次的课程吧!
课程的主要内容
;
1. Unity XR 全新架构与可视化编程工具的简介
a. Unity XR技术栈解析
b. XR Interaction Toolkit介绍
c. Unity 可视化编程工具Bolt介绍;
2.使用XR Interaction Toolkit实现基本VR交互功能
a. 设置左右手交互器
b. 设置交互对象
c. 实现传送功能;
d. 实现快速转向
3.使用Bolt实现VR游戏中的逻辑
a. 使用Bolt实现企鹅与苹果的互动
b. 使用Bolt实现场景的切换
c. 做一个超级节点(SuperUnit):碰撞检测节点
d. 如何手写一个自定义节点(Custom Units):字符串拼接节点
*若对课程有任何建议&疑问,欢迎加入微社区与作者交流:https://fanbook.mobi/iAH5PFir
标签
VR / AR / MR
XR Interaction Toolkit
可视化编程
Bolt
Super Unit
Custom Units
建议的Unity版本
2019.4 - 2020.2
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1
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1.
课程内容简介
2.
Unity XR 全新架构与新工具XR Interaction Toolkit简介
3.
可视化编程工具简介与安装
4.
游戏环境的搭建与XR Interaction Toolkit 的安装
5.
XR Rig的介绍以及设置
6.
设置左手为射线交互器和使用右手为直接交互器
7.
设置苹果为交互对象
8.
实现传送以及快速转向
9.
用Bolt实现企鹅与苹果的互动
10.
使用Bolt实现场景切换的功能
11.
使用Bolt做一个Super Unit 碰撞检测节点超级节点
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